摘要:有商家在二手交易平臺(tái)以拍賣(mài)的形式銷(xiāo)售該批實(shí)體版游戲,1998元的實(shí)體收藏版價(jià)格已被“炒高”至6000元。
有商家在二手交易平臺(tái)以拍賣(mài)的形式銷(xiāo)售該批實(shí)體版游戲,1998元的實(shí)體收藏版價(jià)格已被“炒高”至6000元。
北京商報(bào)記者丨韓昕媛
8月20日,國(guó)產(chǎn)游戲大作《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平臺(tái),并迅速成為Steam、WeGame等多平臺(tái)的銷(xiāo)量榜首,發(fā)售1小時(shí)玩家人數(shù)超100萬(wàn)人。
熱門(mén)游戲帶起的風(fēng),也吹向了資本市場(chǎng),相關(guān)概念股被熱炒,《黑神話:悟空》出版方及版號(hào)所屬方浙版?zhèn)髅接|及漲停。與此同時(shí),游戲板塊盤(pán)中上漲1.46%,迅游科技領(lǐng)漲7.69%,凱撒文化漲超5%,順網(wǎng)科技漲超3%,中青寶、大晟文化漲超2%。
預(yù)售一個(gè)月流水近4億
8月20日,根據(jù)Valve公布的Steam平臺(tái)最新一周銷(xiāo)量榜,《黑神話:悟空》位列Steam全球周銷(xiāo)量冠軍,并在美國(guó)、新加坡等12個(gè)地區(qū)實(shí)現(xiàn)霸榜。

從2020年8月披露實(shí)機(jī)演示視頻至今,《黑神話:悟空》已走過(guò)整整四年。作為一款線性敘事結(jié)構(gòu)的ARPG,據(jù)公開(kāi)報(bào)道,該游戲制作規(guī)模耗資達(dá)到了3—4億元,每小時(shí)游戲時(shí)長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)成本超過(guò) 2000 萬(wàn)元。在采用了虛幻引擎5的同時(shí),引入了英偉達(dá)最新的RTX技術(shù)。根據(jù)英偉達(dá)的介紹,《黑神話:悟空》能夠?qū)崿F(xiàn)全景光線追蹤,簡(jiǎn)言之,即在技術(shù)的加持下,能夠?qū)崿F(xiàn)游戲中的光照效果、特效表現(xiàn)和整體沉浸感的顯著提升。
隨著《黑神話:悟空》的關(guān)注度抬升,背后的制作公司也進(jìn)入大眾視野。據(jù)公開(kāi)資料,《黑神話:悟空》的制作方為成立于2014年的深圳市游科互動(dòng)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“游戲科學(xué)”),另?yè)?jù)天眼查,游戲科學(xué)外部股東包含騰訊、英雄游戲,持股比例分別為5%、19%。
該游戲官網(wǎng)顯示,該游戲共四個(gè)版本,分別為售價(jià)268元的數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版,328元的數(shù)字豪華版,820元的實(shí)體豪華版和1998元的實(shí)體收藏版。盡管首發(fā)數(shù)據(jù)尚未出爐,但從預(yù)售啟動(dòng)一個(gè)月后的數(shù)據(jù)來(lái)看,《黑神話:悟空》預(yù)售銷(xiāo)量已超過(guò)120萬(wàn)份,預(yù)售額超3.9億元,大幅打破此前10萬(wàn)份量級(jí)的國(guó)產(chǎn)游戲預(yù)售紀(jì)錄。
目前,《黑神話:悟空》實(shí)體版均已售罄。北京商報(bào)記者注意到,6月《黑神話:悟空》曾以預(yù)售形式,上線限量1萬(wàn)套的1998元實(shí)體收藏版,以及限量2萬(wàn)套的820元實(shí)體豪華版,共計(jì)3萬(wàn)套實(shí)體版游戲,但當(dāng)時(shí)一經(jīng)開(kāi)售便迅速售罄,若按照售價(jià)及銷(xiāo)量情況計(jì)算,該輪預(yù)售額達(dá)3638萬(wàn)元。8月20日,有商家在二手交易平臺(tái)以拍賣(mài)的形式銷(xiāo)售該批實(shí)體版游戲,1998元的實(shí)體收藏版價(jià)格已被“炒高”至6000元。
《黑神話:悟空》通關(guān)需要較長(zhǎng)時(shí)間。上線首日,多家公司甚至宣布為員工放假,以便員工體驗(yàn)該游戲。
四川木子楊科技有限公司8月19日發(fā)布通知,決定在《黑神話:悟空》上線的當(dāng)天8月20日給全體員工放假一天,讓員工盡情體驗(yàn)《黑神話:悟空》帶來(lái)的視覺(jué)盛宴和游戲樂(lè)趣,與同事、朋友一起分享這款國(guó)產(chǎn)大作的精彩瞬間。公司表示,這次放假是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)的一份支持。
游戲發(fā)行商Gamera Game宣布8月20日放假,公司還表示,“為了避免各位同事因臨時(shí)暫停工作而感到不知所措,將送給每位同事一份《黑神話:悟空》數(shù)字豪華版”。
帶動(dòng)相關(guān)概念股觸及漲停
重磅游戲上線的熱度也傳導(dǎo)至資本市場(chǎng)中。8月20日,游戲板塊盤(pán)中上漲1.46%,迅游科技領(lǐng)漲7.69%,凱撒文化漲超5%,順網(wǎng)科技漲超3%,中青寶、大晟文化漲超2%。《黑神話:悟空》出版方及版號(hào)所屬方浙版?zhèn)髅?,截?月19日收盤(pán)已連續(xù)4個(gè)交易日上漲,8月20日早盤(pán)觸及漲停。

在游戲本體之外,致尚科技作為第三方手柄廠商八位堂的供應(yīng)商之一,在《黑神話:悟空》與八位堂推出聯(lián)名手柄后,股價(jià)連續(xù)多個(gè)交易日上漲,將參與出版《黑神話:悟空》設(shè)定集的中信出版,8月20日漲超10%。
無(wú)論《黑神話:悟空》在可玩性與商業(yè)化方面最終呈現(xiàn)出何種結(jié)果,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,這部作品的意義或許早已超越了一款普通游戲的范疇。正如《黑神話:悟空》制作人馮驥曾坦言的:“踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要。”
游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野指出,除了游戲本身的技術(shù)表現(xiàn)外,從玩家情感與期待的角度來(lái)講,《黑神話:悟空》的出現(xiàn)滿足了廣大玩家對(duì)于一款真正意義上的國(guó)產(chǎn)高品質(zhì)3A游戲(即高成本、高質(zhì)量、高體量的游戲)的長(zhǎng)久期待,加之孫悟空這一IP對(duì)于目標(biāo)受眾具有特殊的地位和情感價(jià)值,能夠引發(fā)玩家的情感共鳴,多種因素共同促成了游戲熱度的持續(xù)升溫。
“《黑神話:悟空》的出圈印證了中國(guó)本土開(kāi)發(fā)商具備制作全球認(rèn)可3A大作的研發(fā)實(shí)力,在內(nèi)容為王的游戲市場(chǎng)上,有望帶動(dòng)研發(fā)能力強(qiáng)的公司受到更多關(guān)注,促使行業(yè)更加重視研發(fā)投入,推動(dòng)游戲品質(zhì)不斷提升。”衛(wèi)明野如是說(shuō)。
綜合北京商報(bào)(記者 韓昕媛)、羊城晚報(bào)圖片丨新浪微博@黑神話之悟空、新浪微博@PlayStation中國(guó)、東方財(cái)富截圖
編輯/趙俊陽(yáng)
